Thema: Good Fight
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Alt 17.06.2010, 12:03   #110
El Turco
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Die smacker Story

10.06.2010 18'ETC in Avenod eine Meute aus Flashy becampt die Station. Neun sitzen in Battleships und einer in einer Cyclone(Battlecruiser). Es ist ein haufen smackender spacks die ohne einen Durchschnitt von 3:1 nicht abdocken oder einen Fight eingehen. Zudem holen sie gerne ihre Carrier hinzu.
Ich dockte als non Flashy ab und wollte sehen ob die Meute Aggro zieht. Kaum abgedockt wurde ich enttäuscht, da nur 2 mich aufschalteten doch nicht schossen. Nach weiteren 10 Minuten bewegte sich die Meute weiter in die umliegenden Systeme doch die Nid war immer noch an deren Station auf dem Scanner. Die lässt sich doch ausnutzen dachte sich Sir Quentin, der einige Minuten später online kam.


Die Nid Story

18:30'ETC sieben Battleships und drei Carrier warten auf ihren Einsatz, wir wollen die Nid baiten. Unser Scout warpte an die top Station und beobachtete die Nid. Wir dockten alle ab um die Nid zu ärgern. Die Carrier warpten auf einen Spot der ausserhalb der Scanreichweite der top Station lag. Die Battleships richteten sich aus und warteten auf den Warp-Befehl. Unser Plan ist es nicht die Nid zu erledigen sondern die Meute zurück nach Avenod zu locken. Wir wollten gerade warpen als die Nachricht kam, dass die Nid auf ihrem Auswarpspot sei der ausserhalb des Grids lag. Doch einige Momente später kam sie 70-100km zurück zur Station gewarpt und cloakte sich. Unser Scout war leider in einer ungünstigen Ansicht und konnte daher nicht genau sagen wo die Nid stand. Wir warpten alle an die Position wo unser Scout die Nid vermutete. Im Local fing das gesmacke und gelache an. Der Carrier-Pilot machte sich über uns lustig was vermutlich darauf deutete, dass wir weit weg waren. Sir Quentin kam eine Idee. Wir warpten alle zu den Carriern auf den Spot und warteten. Sir Quentin saß nun in einer Arazu und wollte die Nid punkten wenn diese sich in Sicherheit gewogen fühlte. Nid decloakt, Sir Quentin auch und burned ... burned ... burned ... 3km bevor der Punkt hätte zuschnappen können warpte die Nid weg und kam zurück zur Station auf 0km. Wir warpten zurück zu unserer Station und dockten, da die Nid bestimmt nicht mehr diesen fehler machen würde.


The Ballad Of Gay Smackers

19:10'ETC in Avenod und unsere Smacker sind back und wir befinden uns in der selben Situation wie vor einer Stunde. Die Carrier überprüften ob genug Strontium geladen war und die Battleships ob sie genug Munition dabei hatten.
5 Minuten später .... Battleships ABDOCKEN!
Wir dockten ab und Sir Quentin übernahm das Targetcalling. Kaum hatte unser first Target Armor Damage wurde ein Cyno aufgerissen und es kamen vier Carrier rein. Kaum waren die Carrier der Gegenseite da warpte der Nid Pilot diesmal in einer Nagl an die Station und wollte sich am Buffet beteiligen. Zeit unsere drei Carrier abzudocken. Unsere Carrier gingen erstmal nicht in den Triage Mode und reppten unsere Gang-Member. Eine Typhoon war unser first Target. Kaum war diese in Struktur reppten die Carrier die Phoon so das wir nicht mehr durch kamen. Sofort switchte Sir Quentin das Target. Mit dieser Taktik fiel ein Battleship nach dem anderen auf der gegnerischen Seite.

Related: http://bangbros.killmail.org/?a=kill_related&kll_id=6833828

Die Carrier sahen wohl kein Sinn weiter zu machen und warpten alle raus inkl. Dread.


Die "Ich-pack-Dich-an-den-eiern" Story

Wie es zu diesem Kill gekommen ist weiss ich leider nicht aber das ist der Nid-Pilot der uns smackte uns seine Unsterblichkeit niederschrieb. Naja anscheinend ist er doch nicht so gesegnet wie er behauptete.

Kill: http://kb.back-to-yarrr.de/?a=kill_detail&kll_id=13971
Video: http://dl.eve-files.com/media/corp/B...p_12-06-10.avi


Alles in allem ein "Good Fight".


LG, turkish
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