Patch Notes für Dominion, veröffentlicht am Dienstag, den 1. Dezember 2009
Inhaltsverzeichnis
FUNKTIONEN
ÄNDERUNGEN
BEHEBUNGEN
BEHEBUNGEN VON EXPLOITS
(Anmerkung der Übersetzerin: Ich habe mich zwar sehr bemüht, trotzdem ist die Übersetzung bestimmt weit davon entfernt, perfekt zu sein. Bei unklaren oder strittigen Punkten bitte ich daher, das englischsprachige Original zu Rate zu ziehen.)
FUNKTIONEN
Mehr Corification
- Das Benutzersystem von EVE wurde corifizert, um einfacher in anderen CCP Produkten verwendet zu werden.
- Die Benutzeroberfläche wurde auch corifiziert, und ist nun Hardcore.
Sovereignty v2.0 - Ein neues Souveränitätssystem wurde eingeführt, um den alten Mechanismus des Aufbaus von Sternenbasen, um Besitzansprüche für Gebiete geltend zu machen zu ersetzen. Alle Details können in CCP Abathurs Blog Dominion - Storming the Gates (Deutsche Übersetzung) gefunden werden.
- Ein neuer Weg für die Spieler, um ihre für sich beanspruchten Systeme zu verbessern wurde eingeführt. Alle Details können in CCP Abathurs Blog Dominion Upkeep and Upgrades: The Expanded Edition (Deutsche Übersetzung) gefunden werden.
- Neue Daten und Ansichten der Souveränität per Souveränitätsanzeige, welche detaillierte Informationen über den Status eines jeden Sonnensystems bereit stellen.
- Neue und verbesserte Ansichten und Statistiken über die Universumskarte, welche eine neue Einflussbereichskarte umfasst.
Schiffe - Wir haben vier neue Navy Schlachtschiffe hinzugefügt, basierend auf den Rümpfen von Tier 1 Schlachtschiffen und erhältlich ausschließlich über Factional Warfare LP Stores. Dies sind die Navy Armageddon, Navy Scorpion, Navy Dominix und Fleet Typhoon. Alle Details über das Aussehen der Schiffe und ihre Attribute können in CCP Ytterbiums Blog Adding flavour to your faction meal gefunden werden.
Module - Der Citadel Cruise Launcher I wurde eingeführt, welcher für die Klasse der Großkampfschiffe entworfen wurde.
Waffen & Munition - Vier neue Citadel Cruise Missiles wurden eingeführt. Diese sind für den Einsatz gegen andere Großkampfschiffe entworfen und haben einen verringerten Schaden gegen kleinere Schiffe. Blaupausen für das Modul und die Munition werden im Markt verfügbar sein. Die neuen Missilenamen sind Catastrophe Citadel Cruise Missile, Rajas Citadel Cruise Missile, Sol Citadel Cruise Missile und Thunar Citadel Cruise Missile.
Skills - Der Skill "Citadel Cruise Missiles" wurde im Markt verteilt. Dieser ist für den Einsatz des neuen Citadel Cruise Launcher I notwendig.
Sternenbasen, Außenposten und Stationen - Spieler haben Zugriff auf neue Einrichtungen betreffend der Souveränität, inklusive des Infrastructure Hub, Sovereignty Blockade Unit und dem Territorial Claim Unit.
Charaktererstellung und Einführung neuer Spieler - Zwei neue Karrierepfade wurden eingeführt: Erkundung (Exploration), welches den Spielern etwas über das Scannen und Exploration Sites beibringt, und Advanced Military, welcher auf den ersten Militär-Karrierepfad aufbaut und erweiterte Kampftechniken vorstellt. Die Agenten dieser Missionen wurden in das Karriereagentenfenster hinzugefügt und sind in derselben Station angesiedelt, wie die anderen Karriereagenten.
- Neue Tutorials unter der neuen Kategorie Advanced Military wurden hinzugefügt, welche Informationen über Remote Repair Module, Stasis Webifierts, Warp Disruptors und mehr beinhalten.
- Neue Tutorials unter der neuen Kategorie Exploration wurden hinzugefügt, welche Anweisungen über den Gebrauch von On-Board Scanner und Scan Probes beinhalten, gemeinsam mit Informationen über die unterschiedlichen Arten von Exploration Sites.
NPCs - Spieler, die durch Fraktionspolizei angegriffen werden, lösen keine Reaktion der Fraktionsnavy aus, so als hätten sie kein negatives Fraktionsansehen oder nehmen nicht am Factional Warfare teil.
Agenten & Missionen - Zwei neue Epische Handlungsbogen wurden hinzugefügt. Einen für das Angel Cartel und einen für die Gurista Piraten. Diese Handlungsbogen finden in 0.0-Regionen statt und sind designed für Abfangjäger und andere wendige Fregatten.
- Agenten für den Handlungsbogen das Angel Cartels wurden hinzugefügt. Aton Hordner in Egbinger, Arajna Ashia in Sendaya, Ellar Stin in Konora und Abdiel Verat in K-QWHE.
- Agenten für den Handlungsbogen der Guristas wurden hinzugefügt. Arment Caute in Orvolle, Atma Aulato in Obe, Yada Vinjivas in Taisy und Kori Latamaki in H-PA29.
- Es ist nun für Spieler nicht mehr möglich, niemals Zugang zu Agenten zu haben. Level 1 Agenten bis zu einer Qualität von 0, werden für alle Spielerverfügbar sein, unabhängig ihres Fraktions-, Corporations- oder persönlichen Ansehens bei dem Agenten. Das betrifft nicht Forschungsagenten oder den Zugriff auf den Charaktersuchdienst, der durch bestimmte Agenten angeboten wird, sie behalten ihre hohen Standards bei.
- Ein Karrierepfad für Exploration wurde der Einführung neuer Spieler hinzugefügt. Diese Missionen werden in denselben Stationen wie die alten Karrierepfadagenten (Handel, Industrie und Militär) verfügbar sein. Hier ist eine Liste der Agenten, welche den neuen Karrierepfad ausgeben:
- Neue Karriereagenten für Exploration wurden angeworben oder zwangsverpflichtet:
- Amarr - Aire Arryns, Ketandia Iosos, Raish Okarema.
- Caldari - Unachi Arikola, Chigas Ovoken, Rimaremi Tasanen.
- Gallente - Potillot Mumnier, Olarie Lacenten, Agalle Vacoloure.
- Minmatar - Kaker Ebalo, Wettor Fugen, Bradondar Alfalur.
- Ein "Advanced Warfare" Karrierpfad wurde zur Einführung neuer Spieler hinzugefügt. Diese Missionen werden in denselben Stationen wie die alten Karrierepfadagenten (Handel, Industrie und Militär) verfügbar sein.
- Neue Advance Warfare Agenten wurden bevollmächtigt, neue Spieler zu schulen:
- Amarr - Hadana Avyer, Navai Mosten, Kiamarian Nagakoun.
- Caldari - Shiokala Notaja, Ijumachi Vuonolailen, Anmon Otsi.
- Gallente - Ettes Alureel, Cala Baliaerdt, Gosauvel Aulbres.
- Minmatar - Gonakis Eraettafrin, Artgert Ardreas, Sut Bjar
- Neue Gallente Storylinemissionen, von Level 1 bis 4 wurden eingeführt, in Reaktion auf die kürzliche Ersteigerung von besetzten Systemen durch Caldari Megacorps.
Markt & Verträge - Freiformverträge entfernt. Diese Vertragstypen wurden nun vollständig aus dem System entfernt.
Corporation & Allianz - Corporation-, Allianz- und Milizflotten können in einen Flottenfinder eingetragen werden, das wird es den Leuten ermöglichen nach Eurer Flotte Ausschau zu halten und ihr beizutreten ohne einer ausdrücklichen Einladung durch den Kommandanten. Alle Details sind in dem Blog von CCP Atlas Now, where did I put that fleet? verfügbar.
- Es gibt nun einen "Bewerben" Knopf auf der Informationsseite von Spielercorporationen. Ihr musst nicht länger zu dem Büro fliegen, um einer Spielercorporation beizutreten. Es gibt auch eine Option für eine Corporation, um Bewerbungen über diesen Knopf zu deaktivieren.
- Corporationen und Allianzen haben nun ein Bulletin Board, welches über das Corporation Neocom Fenster zugänglich ist.
- Jede Corporation und Allianz kann nun ein Maximum von 10 Bulletins von bis zu 2.000 Zeichen gleichzeitig haben.
- Das Recht "Communications Officer" hat die Erlaubnis, Bulletins für die Corporation und Allianzu hinzuzufügen/verändern/löschen.
- Die Bulletins werden für 15 Minuten gespeichert, wenn Ihr Änderungen macht, rechnet damit, dass es dauert, bis andere Leute das sehen werden.
Sound Verbesserungen Voice fonts wurden den Chatkanälen hinzugefügt. Das wird in einer zukünftigen Veröffentlichung hinzugefügt. - Es ist nun möglich, Warntöne zu aktivieren, wenn Euer Schild/Panzerung/Struktur unter einen bestimmten Grenzwert fällt.
- Schadensmeldungen spielen einen Warnton, wann immer Euer Schild/Panzerung/Struktur unter einen bestimmten Grenzwert fällt.
- Der Grenzwert für die Schadensmeldung ist über die HUD Einstellungen einstellbar.
- Die Jukebox verwendet nun das MP3-Format für ihre Musik. Zusätzliche persönliche Widergabelisten können eingestellt werden.
- Die MP3 unterstützende Jukebox unterstützen nun persönliche Widergabelisten in .m3u / .pls / .ram / .pink Format.
- Jukeboxunterstützende Ordner hinzugefügt.
Generelle Grafik - Planeten und Monde in EVE erhielten eine vollständige grafische Überholung. Brandneue verblüffende Grafiken und hochauflösende Texturen wurden überall in New Eden hinzugefügt.
- Neue völkerspezifische Waffen für die Doomsday-Waffen wurden hinzugefügt.
Benutzeroberfläche - Spieler erhalten nun die Raparturquote für Gegenstände über das Rechtsklickmenü, wenn die Station, in der sie sind, einen Reparaturdienst hat.
- Der Aufenthaltsort Eures Klons wird nun in der Charakterübersicht unter dem Klonegrad angezeigt.
- Es gibt nun Kontoeinträge für Corporationssteuern auf Missionsbelohnungen, Missionsbonusbelohnungen und NPC Kopfgelder mit einem Wert von über 100.000 ISK.
- Wenn Ihr eine einmalige Zahlungsmethode wie PLEX oder ETC verwendet und 10 Tage oder weniger auf Eurem Konto habt, wird Euch eine Infoanzeige im Charakterauswahlfenster angezeigt.
- Es ist nun möglich, den Inhalt von Containern und Schiffen auf Entfernung anzusehen. Beachtet, dass Ihr nicht den Inhalt von passwortgeschützten Containern ansehen könnt.
- Ihr könnt nun Eure Flott in verschiedenen Levels im neuen Flottenfinder bewerben, was es für Leute einfacher mache, ihnen beizutreten.
- Eine neuer "Loot Logging" Modus wurde für Flotten hinzugefügt. Dieser arbeitet beim Entnehmen aus Containern und Wracks genauso, wie bei Salvaging und Bergbau. Jeder in der Flotte wird von all diesen Ereignissen informiert. Ihr könnt dann die Logs als Text-File exportieren.
- Die Übertragungen wurden überarbeitet, damit der Absender nun immer kontrollieren kann, welche Gruppe die Übertragung erhält.
- Das Flotten und Flottenübertragungsfenster wurden mit dem Flottenfinder kombiniert. Dieses Fenster kann geschlossen werden.
- Ihr werden nun automatisch wieder Eurer Flotte beitreten, wenn ihr nach der Trennung innerhalb von 2 Minuten wieder verbindet. Allerdings werdet Ihr nicht auf Eurer alten Position innerhalb der Flotte landen.
- Eine Menge an Benutzungsbehebungen wurden bei Flotten durchgeführt.
- Ihr könnt nun Spieler als "ISK Spammer" über das Rechtsklickmenü auf einen Charakter im Chat melden. Das wird alle ihre Mitteilungen aus dem Kanal entfernen und sie den GMs melden.
- Der "Zeige Info" Link ist nun verfügbar für einen Pilten, der Euch in einen Chat einlädt.
EVE Voice, Mail & Chat - Das alte EVE Mail und Verteilerlistensystem wurde ersetzt durch eine neueres und besseres. Es kann nach Datum sortieren und viel mehr!
In Game Browser Verschiedenes - Intaki V - M5 - Astral Mining Inc. Refinery hat nun ein paar Ishukone and Mordu's NPC's um die Station rumfliegen.
- Ihr könnt nun PLEX-Gegenstände aus dem Spiel und in das Anforderungssystem ziehen, damit diese Gegenstände auf der EVE-Online Website verwendet werden können.
- Die neuen Warp-in Punkte für Planeten sind an malerischen Orten, als zuvor und wird Euch ein besseres Gefühl für die Größe geben, als zuvor. Die Warp-in Punkte für Monde wurden nicht verändert.
ÄNDERUNGEN
Schiffe
- Faction- und Navyschiffe wurden überarbeitet. Für alle Details seht CCP Ytterbiums Blog Adding flavour to your faction meal. Die Module der Schiffe, die im Raum sind, in einer Station (egal ob aktiv oder im Hangar) oder in einer Ship Maintenance Array Struktur gelagert sind werden in ihrem Laderaum verschoben. Die Module von Schiffen die in einer Ship Maintenance Bay an Bord eines Trägers gelagert sind, werden in den Laderaum des Trägers verschoben.
- Die Phoenix hat einen neuen Bonus. 5% Bonus auf kinetischen Missileschaden pro Schaden in Caldari Dreadnought Skill.
- Die Naglfar hat einen neuen Bonus: 5% Bonus auf die Feuerrate von Missile Launcher pro Level in Minmatar Dreadnought Skill. Im Ausgleich hat die Naglfar ihren Bonus auf die Feuergeschwindigkeit von Projektilwaffen verloren.
- Titane werden einen Anstieg von 300% für alle primären Trefferpunkte erhalten, alle sekundären um 150% und alle Strukturen um 100%. Beachtet bitte, dass Titanpiloten, die nach der Dominionaufspieung auf Tranquility einloggen sehen werden, dass die Schilde ihres Titans Ladezeit benötigen, um die volle Stärke zu erreichen.
- Der 50% Bonus pro Skilllevel der Moros auf Drohnenschaden und -trefferpunkte wurde auf 20% pro Skilllevel geändert.
Module - Die Voraussetzung des Small Tractor Beam Skill wurde von Science 4 auf 3 gesenkt.
- Micro Auxiliary Power Core I erfordert es, dass Ihr Energy Management auf Level 2 anstatt Level 4 habt.
- Amor Hardeners erfordern es, Hull Upgrades auf Level 3 anstelle auf Level 4 zu lernen.
- Der Präzisionsredungsbonus von Tracking computers wurde verdoppelt und ihr Stapelnachteil wurde hinausgesetzt, um dieser Änderung Rechnung zu tragen.
- Module können nicht länger teilweise repariert, nur Schiff und Drohnen.
Waffen & Munition - Alle Projektilwaffen wurden neu ausbalanciert, daher hat jedes Tier (Fernkampf/Nahkampf, klein/mittel/groß) einheitlichere Attribute und der Anstieg zwischen jedem Tier ist eindeutiger.
- Die Nachführgeschwindigkeit von XL Waffentürmen wurde reduziert, um die Chance auf einen Ein-Treffer-Abschuss zu reduzieren.
- Das Explosionsgeschwindigkeitsattribut wurd von Bomben entfernt, da es keinen Effekt hatte.
- Das Doomsday Device ist nun eine Waffe für ein einzelnes Ziel, nur einsetzbar gegen Schiffe und Einheiten.
- Die Schadensboni für die Waffentürme wurden bei allen Titanen um 100% pro Level angehoben.
- Der Basiswert für Projektilmunition wurde verändert:
- Fernkampfmunition hat einen 1,6 Reichweitenmodifikator, 5 Schaden, 5% Nachführungsbonus
- Carbonized Lead - 4 Kinetik / 1 Explostiv
- Nuclear - 4 Explosiv / 1 Kinetik
- Proton - 3 EM / 2 Kinetik
- Mittlere Reichweite (1,0 Reichweitenmodifikator - 8 Schaden - 20% Nachführungsbonus)
- Depleted Uranium - 3 Explosiv / 3 Thermal / 2 Kinetik
- Titanium Sabot - 6 Kinetik / 2 Explosiv
- Nahkampf (0,5 Reichweitenmodifikator – 12 Schaden)
- EMP - 9 EM / 2 Explosiv / 1 Kinetik
- Phased Plasma - 10 Thermal / 2 Kinetik
- Fusion - 10 Explosiv / 2 Kinetik
- Die Präzisionsreduktion für Autokannonen/Artillerie wurde auf 0%, +10%,+20% geändert.
- Die Nachführgeschwindigkeitsunterschiede zwischen den Tiers bei Autokannonen/Artillerie wurde auf 15% angehoben.
- Artillerieänderungen:
- 280mm / 720mm / 1400mm erhielten eine kleinen DPS Boost, nun 10% mehr als 250mm / 650mm / 1200mm
- 250mm / 650mm / 1200mm erhielten einen kleinen Nachführgeschwindigkeits Boost, nun 25% besser als 280mm / 720mm / 1400mm
- 280mm / 720mm / 1400mm erhielten einen Alpha Damage Boost
Skills - Hacking hat die folgenden Vorbedingungen: Science Level 3 (gesenkt von Level 5), Electronics Upgrades Level 3 (gesenkt von Level 5), Electronics Level 1 (gesenkt von Level 2), Engineering Level 1 (gesenkt von Level 2)
- Archaeology hat die folgenden Vorbedingungen: Science Level 3 (gesenkt von Level 5), Survey Level 3 (gesenkt von Level 5), Electronics Level 1
- Salvaging hat die folgenden Vorbedingungen: Mechanic Level 3, Survey auf Level 3 und Engineering auf Level 1
- Cloaking hat die folgenden Vorbedingungen Electronics Level 4 (war 5)
- High Speed Maneuvering hat Navigation auf Level 3 und Afterburner auf Level 3 als ihre Vorbedingungen (anstatt alle auf Level 4)
- Tactical Shield Manipulation hat Engineering auf Level 3 als ihre Vorbedingung (anstatt auf Level 4)
- Trajectory Analysis hat Gunnery auf Level 4 als Vorbedingung (anstatt auf 5)
- Bomb Deployment hat Missile Bombardment auf Level 4 als eine Vorbedingung (anstatt auf Level 5)
- Mining Upgrades hat nun Mining auf Level 3 als Vorbedingung (anstatt auf 4)
- Thermodynamics has Engineering auf Level 5, Energy Management auf Level 3(anstatt auf 5) und Science auf Level 4
- Ihr könnt nicht länger Skills installieren, wenn sie nicht sofort an das Ende der Trainingswarteschlange angefügt werden können.
Sternenbasen, Außenposten und Stationen - Lesezeichen können nicht länger in Starbase Silos gelagert werden.
Charaktererstellung und Einführung neuer Spieler - Der Crash Cours wurde überarbeitet, Orte, wo Spieler ohne klarer Anweisungen stecken bleiben können, wurden entfernt und die Informationen darin aktualisiert und klar gestellt.
- Alle Browserlinks in den Tutorien werden den Spieler zu relevanten EVElopedia Seiten führen.
- In der Bilan ziehen-Reihe erhaltet Ihr nicht länger eine Mission mit einem Beschleunigungstor (Acceleration Gate) ohne zuerst ein Tutorial über den Gebrauch eines Beschleunigungstores zu erhalten.
- Die Menge an Veldspar für Aus einer Mücke einen Elefanten machen (1 von 10) wurde gesenkt und benötigt nicht länger zwei Flüge, um es transportieren.
- Die Geschwindigkeit der Runner Drone in Cash für Kapselpiloten (3 von 10) wurde reduziert und benötigt nicht länger einen Stasis Webifier, um sie zu erstören.
NPCs - NPC Corporation haben eine 11%ige Steuer, Milizcorporationen haben diese Steuer nicht. Alle Details sind im Blog von CCP Soundwave I Bring Gifts! (By Gifts I Mean Taxes, Sorry) (Deutsche Übersetzung) verfügbar.
- Die Roden Shipyard Corporation vergibt nun Polizeiaufgaben der Gallente Police im Grenzraum der Gallente.
- Manche Kreuzer NPCs, welche Fregattenwracks hinterlassen haben, hinterlassen nun das richtige Kreuzerwrack.
Agenten & Missionen - Spieler können nun einen Epischen Handlungsbogen vollständig abbrechen und nach 3 Monaten neu starten. Beachtet bitte, dass manche Missionen Euch zu einem vorherigen Punkt in dem Handlungsbogen schicken, wenn Ihr sie ablehnt oder sie abbrecht, aber Ihr werdet in der Lage sein, den Handlungsbogen von diesem Punkt vollständig abzubrechen.
- Sprechbereite Epische Agenten werden nun als verfügbar in der Stationsleiste angezeigt.
- Leuchtfeuer (Beacons) wurden verschiedenen COSMOS Agenten im All hinzugefügt, welche beim Warp-In eines Planeten angesiedelt waren.
- Trial Accounts können nicht länger Missionen von Agenten der Stufe 3 und darüber anfordern.
Exploration & Deadspace - Ihr könnt nun ein Lesezeichen für ein Wurmlochdungeon setzen.
- Eine Menge an verschiedenen DED Komplexen wurde neu ausbalanciert.
Wissenschaft und Industrie - Die Tech 2 Schiffskomponentenzusammensetzung wurde verändert. Alle Details können in dem Blog von CCP Chronotis The streams must flow. (Deutsche Übersetzung) gefunden werden.
- Die Produktionszeit für ein paar Konstruktionskomponenten (Armor Plates und Microprocessors) wurden gesenkt.
- Das Volumen von Carbides (Advanced Materials) wurde von 0,05m3 auf 0,01m3 gesenkt.
- Die Menge an Sylramic Fibers, welche für den Bau von Armor Plate Construction Material erforderlich ist, wurde am 10 pro Einheit gesenkt.
Markt & Verträge - Das Vertragserstellungsfenster merkt sich nun die Zeitdauer und Zeit zum Abschluss vom zuvor erstellten Vertrag.
- Die Maximalgröße eines Kurierpakets ist nun 981.250 m3
- Ihr könnt nun auf ein Kurierpaket rechtklicken und "Kurierpaket ausliefern" (Deliver Courier Package) anstatt den Vertrag finden zu müssen.
- Das Autoausfüllen im "Vertrag erstellen" Fenster arbeitet nun korrekt.
- Nummerische Eingabefelder in der "Vertrag erstellen" Fenster selektieren sich automatisch, wenn sie den Fokus bekommen.
Corporation & Allianz - Beanspruchte Systeme werden nun im Allianzreiter als "Besiedelte Systeme" angezeigt.
- Es ist nun möglich, Rechnungen als automatisch bezahlt zu setzen, bevor sie fällig werden.
- Manuell bezahlte Rechnungen werden nun von der derzeit aktiven Kontoabteilung bezahlt.
- Der Hauptquartierreiter wurde entfernt.
- Ihr könnt nun Corporationen / Allianzen als Freunde setzen.
Generelle Grafik - Komplette Überarbeitung der Planetengrafiken.
- Die Grafiken der Sternenfelder wurden aktualisiert..
- Das Kamerablickfeld wurde verändert.
Benutzeroberfläche - Das Kanalverwaltungsfenster kann nun von jeden Kanal geöffnet werden und nicht länger vom Neocom.
- Strg+Tab wurde verändert, um nicht länger eine Liste zu sein, die gesamte Benutzeroberfläche kann mit Strg+F9 ausgeblendet werden.
- Beim Öffnen der Charakterübersicht werdet Ihr nicht länger den Tippeffekt in der Charakterinformation sehen - der Text wird sofort angezeigt.
- Die Warpgeschwindigkeit des Schiffes wird nun in der Vergleichsübersicht angezeigt.
- Die Tastenkürzelbezeichnung "Open Moon Mining" wurde auf "Manage Nearest Control Tower" geändert, um dessen Funktionalität näher zu beschreiben.
- Die Corporationssteuer wird nun im Konto mit einer Tooltip angezeigt, welches den Grund und den Steuerbetrag anführt.
- Es ist nicht länger möglich, mehrere Missionen im Logbuch auszuwählen.
- Die Systeminformation ist nun in der Station sichtbar. Die Kursinformation kann nun umgeschalten werden, um im All oder in der Station versteckt oder sichtbar zu sein.
- Überflüssige Informationen in ein paar Fällen der Veränderung von Tastenkürzel entfernt.
- die Nachrichtentexte von Fatal Error sind nun weniger panikerzeugend und haben mehr hilfreiche Informationen.
- Die Knopfanordnung im Sondeninterface wurde leicht verändert.
- Der Charakterauswahlbildschirm zeigt nun, wann der erlernte Skill beendet sein wird.
- Die Sicherheitsfilter im Markt sind nun in umgekehrter Reihenfolge.
- Es sind nun wieder Zoomknöpfe verfügbar. Sie können über das HUD-Menü angezeigt/versteckt werden.
- Wenn Ihr einen Charakter/Corporation/Gegenstand usw. in den Chat zieht, wird er nun standardmäßig mit Zeige Information verlinkt. Die Option Nur Text, EVE Mail und Zeige Info wurden entfernt.
- TrackIR wird nicht länger unterstützt.
- Die Option, die Position der Flottenmitglieder auf der Systemkarte anzuzeigen, wurde entfernt.
- Der Dialog der Chateinladung lässt nun Zeige Info auf die Person, welche Euch einlädt, zu. Es ermöglicht auch die aktuelle Einladung anzunehmen/abzulehnen oder die einladende Person Eurer Freunde/Blockliste hinzuzufügen.
- Das Laden des Allianzmitgliederreiters ist nun effizienter.
EVE Voice, Mail & Chat - Es gibt nun eine Option, Corp- und Allianzsprachkanälen automatisch beizutreten.
EVE API & Static Data Dump - Aktualisiert Sovereignty.xml.aspx , um die Corporation zu zeigen, welche das System für die Allianz beansprucht und die Information über Souveränitätslevels entfernt.
- Neu: SovereigntyStatus.xml.aspx, welche den Status aller Territorial Control Units und Sovereignty Blockade Units zeigt.
Verschiedenes - Ein Trialaccount beginnt nicht, bis die Person das erste mal in EVE einloggt, nicht, wenn die Trial erstellt oder aktiviert wird.
- Spielerbezogene Wracks können nun als "für alle verfügbar" (available for all) gekennzeichnet werden, was es jedermann erlaubt, etwas daraus zu entnehmen, ohne Feindseligkeiten zu verursachen.
- Der Link in der Aktivierungsmail ist nur für 24 Stunden gültig.
- Wenn ein Trialaccount nicht innerhalb von 14 Tagen ein das Spiel einloggt, wird der Account gelöscht. Das betrifft alle Trialaccounterstellungen, inklusive Freundschaftsprogramm (Buddy Program), Steam usw.
- Flottenmitglieder werden nicht länger in der Systemkarte angezeigt.
BEHEBUNGEN Need for Speed - Der Speicherverbrauch des Client war zu hoch, wenn er mit ausgeschaltetem Ton gestartet wurde. Das wurde nun behoben.
Schiffe - Was warpen mit aktivem Afterburner/MWD führt nicht länger zu reduzierter Wendigkeit, wenn Ihr aus dem Warp kommt.
- Die Grammatik und der Ausdruck in der Beschreibung der Minmatar Tech I Schlachtschiffe wurde behoben.
- Die Attribute der Covert Ops Schiffe wurden korrigiert, dass sie nun die Flugzeit für Survey Probes um 10% pro Covert Ops Skill richtig senken. Die Beschreibung der Covert Ops Schiffe wurde auch aktualisiert, um dem zu entsprechen.
- Der Versuch, eine Tech III Schiff im Alle zu bauen, zeigt nun eine passende Fehlermeldung anstatt stumm fehl zu schlagen.
- Das “Bridge To”-Menü fehlt nicht länger bei Splielern, welche Cynosural Field Generators benutzen.
- Die Anathema hat nun eine Missile Zertifikat Empfehlung, anstelle einer Laser.
- Titane werden nun Sentry Drones und Container innerhalb von 1250m starten, um es einfacher zu machen, sie nach dem Gebrauch wieder einzusammeln.
- Die Beschreibungen der Covert Ops sind nun einfacher zu lesen, da überflüssige Zeilenumbrüche entfernt wurden.
- Das Model der Tech 3 Schiffe ändert sich nun korrekt wenn ein Subsystem ausgetauscht wird.
- Die Orca wendet nicht länger eine falsche Formel bei der Berechnung des Volumens eines Gegenstandes an.
Module - Ballistic Control Units wenden ihre Boni nun korrekt auf Missileschaden an.
- Das Volumen des "'Peace Large Remote Armor Repair System I" wurde auf 50m3 geändert, um zu den anderen Varianten dieses Moduls zu passen.
- Schiffe, welche mit zwei Warp Disruption Field Generators ausgerüstet sind können das Modul nicht aktivieren, bis das zweite ausgebaut wurde. Das wurde nun behoben.
- Remote ECM Burst Module haben nun eine Chance, das Zielschiff zu beeinflussen.
- Die Beschreibung des Tactical Targeting Network subsystem für die Loki wurde richtig gestellt, um dem Bezug auf den Signaturradiusbonus zu entfernen.
- Tech III Schiffe, die mit einerm Interdiction Nullifier subsystem ausgestattet sind, werden nicht länger durch Warp Disrupt Probes oder Warp Disruption Field Generators vom Warpen abgehalten.
- Covert Jump Portal Generator können nun eine Brücke zu Cynosural Generator Array aufbauen.
- Der Induced Signal Distortion Amplifier I bietet nun auch einen gravimetischen Stärkebonus auf ECM Module.
- Unbenutze Werte aus dem Informationsfenster des Damage Control Units entfernt.
- Die Beschreibung der Freedom Fighters angepasst, sie sind nun vom Caladri State gebannt (aber nicht geächtet).
- Die Fehlermeldung verbessert, wenn versucht wird, zu viele Module wie Drone Control Units zu benutzen.
- Das Massenattribut wir nun nur mehr einmal im Informationsfenster geladener Kristalle angezeigt.
- Module Timers werden nicht länger die Synchronität mit dem Modul nach vielen Modulzyklen verlieren.
- Die Beschreibung des Remote ECM Burst I Moduls und Skills wurde verbessert
- Ein Fehler mit der Textur von Bergbaumodulen wurde behoben.
- Die Beschreibung der Loki Defensive - Amplification Node wurde verändert, um dem Bonus zu entsprechen.
- Das Syndicate Cloaking Device hat nun eine 18sekündige Verzögerung, einen 30%ige Scannauflösungsnachteil und benötigt 75 CPU.
- Der Black Eagle Drone Link Augmentor gibt nun einen 26km Bonus auf die Drohnenreichweite.
- Das Sansha Modified 'Gnome' Implant gibt nun einen 3% Bonus auf die Schildkapazität und einen 3% Bonus auf die Schildaufladerate.
- Das Imperial Navy Modified 'Noble' Implant gibt nun einen 3% Bonus auf die Panzerungstrefferpunkte und einen 3% Bonus auf den Reparaturbetrag von Reparatursystemen.
- Bei Beschreibung verschiedener Proteus Engineering Subsysteme wurde aktualisiert, um ihren Boni zu entsprechen.
Rigs - Der Bezug auf Capital Ship Module wurde aus der Beschreibung von mehreren kleinen und mittleren Rigs entfernt.
Waffen & Munition - Die Beschreibung der Hail T2 Munition erwähnt nun den Abzug auf die Nachführgeschwindigkeit und die Reichweite- und Energiespeichereinbußen. Das gilt für alle Ladungsgrößen dieser Munition.
- Tracking Links haben nun einen Präzisionsreduktionsmodifikator.
- Das Verschieben von Munition von einer Waffe in einen Corporationshangar verursacht nicht länger, dass die gesamte Munition des selben Typs von eurem Laderaum entfernt wird.
- Das Ausschalten eines Moduls ohne Ladungen im Raum lädt nicht länger die Module mit den Ladungen, die im Laderaum liegen.
- Eine ausführlichere Nachricht wird nun angezeigt, wenn versucht wird eine Waffengruppe zu entladen, wenn der Laderaum voll ist.
- Ihr werdet nicht länger in der Lage sein, Waffengruppen teilweise zu entladen.
- Gruppierte Laser werden nun gebrauchte Kristalle anstatt ungebrauchte nachladen, wenn sie mit einem zuvor verwendeten Kristalltyp nachgeladen werden.
- Es ist nicht länger möglich, untaugliche Waffengruppen zu erstellen.
- Ein Bestätigungsfenster hinzugefügt, wenn Waffengruppen aufgelöst werden.
- Gruppierte Waffen werden nicht länger entladen, wenn versucht wird, POS Waffen zu entladen.
- Module blinken wenn sie über das Ausrüstungsfenster geladen werden.
Drohnen - Drohnen lehnten es manchmal ab, bestimmte Strukturen anzugreifen, ihnen wurden strengstens die Leviten gelesen und werden nun Befehle mit größerem Eifer befolgen.
- Träger, die im Raum oder aus einer Ship Maintenance Array betreten werden, werden nun erlauben, mehr als 5 Drohnen oder Fighter zu starten.
- Fighter Drohnen werden schneller auf Rückkehrbefehle reagieren, anstatt um die Kaffeemaschine im Raum rumzulungern.
Skills - Die Transferierung eines Charakters mit aktivem Skilltraining wird nicht länger bis zum Serverneustart die "In Kürze fertig" Störung verursachen.
- Ein Tippfehler in der bescheibung des "Cloaking"-Skills wurde behoben.
Sternenbase, Außenposten und Stationen - In manchen Fällen wurden die Angriffsmitteilungens-EVE Mailsnicht abgeschickt, wenn eine Sternenbasis angegriffen wurde, das wurde nun behoben.
- Jump Portal Generators und Covert Jump Portal Generators beschreiben nun den Gebrauch von Isotopen als Treibstoff für Portalsprünge durch Flottenmitglieder.
- Ein Problem wo der Treibstoffverbrauch für das Einschalten eines Experimental Laboratory Module falsch berechnet wurde, wurde behoben.
- Es ist nicht länger möglich, einen Corporate Hangar Array außerhalb ihrer Zugriffsentfernung (3km) zu öffnen.
- Titane werden nicht länger gegen Cynosural Generator Arrays prallen, wenn sie zu ihnen springen.
- Das Erforschen von Blaupausen in Mobile Laboratories wird nun wieder korrekt beginnen, wenn die Laboratory eingeschaltet wird, nachdem sie für einige Zeit ausgeschalten war.
- Forschung- und Bauaufträge aus der Entfernung können nun eingerichtet werden, sogar wenn das System nicht geladen ist.
- Die Strukturtrefferpunkte sind nun im Informationsfenster sichtbar.
- Es ist nicht länger möglich Combat Recons mit einem speziellen Upgrade für die Amarr Factory Outpost zu bauen.
Booster und Implantate - Die Nugoehuvi Synth Blue Pill hat nun eine Dauer von 33 Minuten.
- Die Entwicklung der Attribute in den low grade Snake implant Set wurde richtig gestellt, um in einer Linie mit vergleichbaren Implantatsets zu sein.
- Die Synth booster Blueprints sind nicht länger als Schmugglerware gekennzeichnet.
- Der Bonus für die Einnahme von Strong Crash Booster wird nun im Client so schnell angezeigt, sobald der Booster eingenommen wird.
- Die Nachteile des Standard Mindflood Boosters wurden angepaßt, um zu den Nachteilen der anderen Varianten zu passen.
- Der Booster Countdown Timer wird korrekt nach dem Wiedereinloggen aktualisiert.
- Die Sooth Sayer boosters listen nun die korrekten Schildnachteilge in ihrer Information auf und werden nun entsprechend angewendet.
Charaktererstellung und Einführung neuer Spieler - Tippfehler in den Tooltips für die Knöpfe in der Charaktererstellung wurden behoben.
- Alle Tutorien wurden nach Grammatik- und Ausdrucksfehlern durchsucht.
NPCs - Ein Grammatikfehler in der Beschreibung für The Syndicate wurde behoben.
- Jamyl Sarum wird nun als CEO der Emperor Family Corporation angeführt.
- Small, Medium und Large Standard Laser Crystals werden nun von NPCs zurück gelassen.
Agenten & Missionen - Agent Estre Ignoure wird nun die Mission "Opening Moves" anbieten.
- Der Wiyrkomi Operation (5 of 6) Abwurfpunkt wurde korrigiert und wird nun wie beabsichtigt in den Missionszielen angezeigt.
- Das Entfernen eines Storylineangebotes aus dem Logbuch wird die Erinnerung des Agenten löschen, daher wird das nächste Angebot von demselben Agenten kommen.
- Die Ablehnung einer Startmission eines Epischen Handlungsbogens entfernt das Angebot aus dem Logbuch. Das erneute Ansprechen des Agenten wird dieselbe Mission anbieten, das erneute Ablehnen wir einen Ansehensverlust bei dem Charakter verursache.
- Eine Warnung wird nun angezeigt, wenn eine Mission eines epischen Handlungsbogens mit einer Ablehnungszeile abgelehnt wird.
- Einen Tippfehler im Rechtsklickmenü der "Save the Miners" Mission korrigiert.
- Das Agentendialogfenster aktualisiert sich nun, wenn die einzige Mission des Agenten abgelehnt wird.
- Tutorialmissionen können nun an einen Spieler mit einer Sicherheitseinstufung von 0.0 in 1.0 Systemen vergeben werden.
- Einen Fehler, der mit der Überprüfung der Missionsziele zu tun hat, wenn man kein aktives Schiff hat, wurde behoben.
- Es ist nicht mehr länger möglich, nach der Ablehnung einer Mission sofort eine weiter Mission von einem Forschungsagenten anzufordern.
- Es ist nicht länger möglich Warnungen über zu viel Ladung in einer Agentenmission durch die Auswahl von "Nein" auszuschalten.
- Alle existierende Epischen Handlungsbögen, Blood Stained Stars, Penumbra, Right to Rule, Syndication und Wilfire, werden nun Boni auf das Fraktionsansehen geben entsprechend dem gewählten Ende nach dem Abschluss.
- Im Caldari Epic Arc "Penumbra", wird es die Mission "Across the Line" erfordern, dass Ihr das zurückgebt, was Ihr Arikio Kuretsu gestohlen habt.
- Mordu's Folly (2 of 2) ermöglicht es nun Black Ops Schiffe, das Beschleunigungstor zu nutzen.
- In "Mordu's Folly (2/2)," wurde die Abfolge der Wellen verändert, um es in eine Linie mit seiner beabsichtigten Schwierigkeitsstufe zu bringen.
- Hidden Treasure 3 of 4: Missionsannahmetext richtig gestellt, um sich auf den korrekten Ort zu beziehen.
- Diplomatic Incident: Missionsbeschreibung verändert; sie erzählt nicht länger den Spielern, die erforderlichen Gefangenen nicht einzusammeln.
- Angehobene Missionsbelohnung für Bergbaumissbrauch.
- Im Minmatar Epic Arc "Wildfire", die Mission "Who Art in Heaven" erklärt nun das korrekte Ziel in Missionstexten und -zielen.
- Die Ablehung von Factional Warfare Missionen mehr als einmal alle 4 Stunden wird nun (einmal mehr) einen Ansehensverlust verursachen, so wie alle anderen Agentenmissionsarten.
- Eine Menge an kleineren Textbereinigungen in alten Missionen: Ausdrucksfehler behoben, Punktuationsfehler, Grammatik & Syntax usw.
Exploration & Deadspace - Das Niederhalten der linken und rechten Maustasten und Bewegen wird nicht länger bewirken, dass die Größen aller Sphären verändert werden, wenn Ihr die Sonden verschiebt.
- Nachdem Ihr eine Kosmische Signatur auf 100 % Stärke ausgescannt habt, ist es nun möglich mit weniger als 3 Sonden hinzuwarpen ohne einen Fehler auszuwerfen.
- Nachdem ihr den Wurmlochraum verlassen habt, könnt Ihr nun wieder die gesamte Weltinformation sehen.
- Wurmlochasteroidenplätze werden nun korrekt verschwinden, nachdem alle Asteroiden vollständig abgebaut wurde.
- Expeditionen verschwinden nicht länger, wenn sie nach Jita eskalieren.
- Asteroiden in gravimetrischen Plexen im Wurmlochraum verschwinden nicht länger beim Reinwarpen.
- Warp zu Ort ist nicht länger für Expeditionen verfügbar, wenn Ihr bereits an diesem Ort seid.
- Das Rückrufen von Sonden wird nicht änger Euren Laderaum überladen.
- Das Zusammenprallen mit großen zerstörbaren Strukturen in de Deadspace Dungeons während die explodieren, wird nicht länger eine Desynchronität der Position Eures Schiffes verursachen.
- Ein Problem, wenn Spieler versuchten, durch ein Wurmloch zu springen, das im Kollabieren ist, wurde behoben.
- Ein paar Tippfehler bei der Fountain of Youth Escalation wurden richtig gestellt.
- 36 gravimetrische Site wurden umbenannt, um RP-freundlicher zu sein. Zum Beispiel wurde aus "Exploration - Large - Arkonor, Bistot" "Large Arkonor and Bistot Deposit"
- Verschiedenen NPC-Namen wurden umbenannt, um RP-freundlicher zu sein. Zum Beispiel wurde "Pith_Defender_Battleship" umbenannt in "Pith Defender".
- Die Strukturen der Contested Caldari Lai Dai Refinery wurde aktualisiert, damit sie nicht länger mit jeder anderen Dungeon Location überlappt.
- Ein paar Tippfehler in Roden Shipyards Manufacting Centre behoben.
- Viele alten Deadspace Sites, sowohl für Missionen als auch Cosmos Sites, wurden modifiziert, um das Aussehen zu verbessern und Lad zu reduzieren.
- Ein Problem in "Aufklärung (3/3)" behoben
- Das Contested Kazka Headquarters’ Acceleration Gate erlaubt nun allen Schiffen der Kreuzergröße den Durchflug.
Wissenschaft und Industrie - Bei der Anfrage nach Angeboten über einen verschrotteten Blueprint wird das System eine Pop Up Nachricht zeigen.
- Ein abgebrochener Auftrag wird nicht länger unter ausgelieferte Aufträge angeführt.
- Wenn Ihr nach Kopien oder Originalen filtert wird der Dialog die korrekte Anzahl an Blueprints in einer Installation anzeigen
- Details über einen Auftrag werden aktualisiert, wenn die Auwahl über die Tastatur erfolgt.
- Bei der Einrichtung eines Auftrages, werden die Reichweite und Ortauswahl nach dem Schließen des Fensters gespeichert.
- Die Grammatik und der Ausdruck im Materiallistereiter bei Blaupausen wurde richtig gestellt.
- Die erforderlichen Materialien für ein paar der FoF Missiles wurden verändert, um z u ihren gelenkten Gegenstücken zu passen.
- Die "Angebot einholen" Leiste schließt sich korrekt sobald die "Angebot akzeptieren" Ansicht erscheint und keine falsche Bestätigungsnachricht wird angezeigt.
Markt & Verträge - Bei der Bentzung von Verträgen, werden Blueprints anzeigen, ob wie Originale oder Kopien sind.
- Der Ort eines Vertrages wird nun den korrekten Stationstyp anzeigen und nicht immer einen Amarrstation.
- Mehrere Tippfehler in der Vertragsbenutzeroberfläche wurden behoben.
- Die Ausdrucksweise in den Filteroptionen verbessert.
- Faction Cap Boosters können nun im Markt gehandelt werden.
- Es wird nun einen Fehlermeldung angezeigt wenn Ihr versucht, auf einen Vertrag zu bieten, der in der Zwischenzeit von jemand anders gekauft wurde.
- Ein Problem mit der Volumensanzeige für Verträge wurde behoben.
- Die Vertragsstartseite aktualisiert sich nun mit der korrekten Anzahl von übrigen Verträgen nachdem ein neuer Vertrag erstellt wurde.
- Das Vertragsfenster wird nach einer nicht erfolgreichen Vertragserstellung im Fokus bleiben.
- Die Anzahl an Verträgen, die ein Charakters in einer NPC Corporation machen kann, wird nun korrekt angezeigt.
- Ausgerüstete Gegenstände werden nun in einer Linie mit ihren Containern in einem Vertrag mit mehreren Gegenständen angezeigt.
Corporation & Allianz - Wenn Ihr die "Passwort speichern"-Funktion habt und nach dem dreimaligen Eingeben des falschen Passwortes, könnt Ihr es erneut versuchen.
- Der Tippfehler in der Kriegserklärungsmail wurde behoben.
- Ein Problem behoben, wo die Zuweisung mehrerer Titel mit Rechten in der Zuweisung der falschen Rechte resultieren konnte.
- Rechte und Vergebbare Rechtehaben nur ihre korrekten separaten Tooltips im Corporationsverwaltungsinterface.
- Einen Fließpunktfehler in den Corporationszahlungen behoben.
- Die Divided Payments sind nicht länger auf 2.147.483,64 ISK begrenzt.
- Corpabstimmungen, um Aktien zu generieren werden nun korrekt arbeiten.
- Das Konto führt nun die korrekten Deails im Logbuch für die Corporationszahlungn für Werberechnungen auf.
- Das Bestätigungsfenster für Rekrutierungswerbung arbeitet nun korrekt und akzeptier nicht die "Nicht mehr wieder fragen" Checkbox wenn "Nein" ausgewählt wird.
- Es ist nun möglich einen Abstimmung zur Freischaltung eines Blueprints wenn er beschlagnahmt wurde, zu starten.
- Beschlagnahmte Gegenstände können nun freigegeben werden, wenn das Corpkonte beim ersten Versuch leer war.
- Der Aktualisierungsknopf im Rechnungsprüfungsfenster wird sich nun wie erwartet verhalten.
- Das Kontounterteilungsbenennungsrecht, Minimumlänge kann nicht länger übergangen werden..
- Das Sortieren der Mitgliederliste nach der Letztmalig Online- Spalte ist nun logischer.
- Es ist nicht länger möglich eine Kriegserklärungsabstimmung auszuführen, wenn Eure Corporation in einer Allianz ist.
Generelle Grafik - In bestimmten Fällen konnte ein aktiviertes Focused Warp Disruption Script den grafischen Effekt einer Warp Disruption Blase anzeigen, das wurde nun behoben.
- Das Aussteigen aus einem Schiff wird nicht länger Eure Kapsel innerhalb des Schiffsmodels belassen.
- Falsche Werbung auf den Billboards behoben.
- Sortierungsprobleme bei bestimmten Minmatarstationen behoben.
- Animationsprobleme bei Türmen behoben.
- Effekt des New Eden Tors aktualisiert.
- Effekt des Megapulse Laser aktualisiert.
- Einen kleinen Fehler in der Charakterportaiterstellungssektion behoben. Das Portrait wird nicht länger selbst umstellen, wenn zur Geschlechtsauswahl zurückgegangen wird.
- Plattformen explodieren nun in einer anständigen Art und Weise, was Eure Zeit für ihre Zerstörung Wert macht.
- Citadel Torpedos haben ihre Explosion und Toneffekte zurück
Benutzeroberfläche - Die Benutzeroberfläche ist nun flatter und squarer.
- Das Invention Interface ist in der Angebotsansicht korrekt, die Menge wird korrekt angezeigt und das Interface schlie0t sich nicht, wenn ein Auftrag gestartet wird.
- Die Systemkarte blockiert nicht länger nach dem Ändern der Farbe für den Text einer Notiz im Notizblock, während die Systemkarte geöffnet ist.
- Der Animationsreiter aktualisiert sich sofort wenn die Auto Frame Auswahl in den Karteneinstellungen ausgewählt oder nicht ausgewählt ist.
- Ancient Relics werden nun in den Blueprintsfenstern angezeigt, wenn ein Ancient Relic ausgewählt wird.
- Die "Welcome to EvE" Nachricht zeigt die korrekte Triallänge wenn zum ersten Mal eingeloggt wird..
- Die Option Flache Karte wurde in der Systemkartenversion ausgegraut, da sie keine Funktion in dieser Ansicht hat.
- Das Tooltip für das Konto im Neocom wird nun den korrekten Stand nach einer Transaktion zeigen.
- Das Verändern der Größe des Handelsfensters mit einer großen Anzahl an Gegenständen darin wird nun schneller sein.
- Ihr könnt nicht mehr länger mehr als 5 Reiter erstellen wenn ihr ein Übersichts-XML-Datei importiert.
- Leute, die im PvP wirklich versagen können nun durch ihre Verlustmails jenseits der ersten Seite navigieren.
- Eine Sternenbasen Entankerungswarnmeldung wurde unterdrückt, sogar wenn der Spieler im Bestätigungsfenster auf "Nein" geklickt hat, nun wird sie nur unterdrückt, wenn "Ja" im Bestätigungsdialog geklickt wird.
- Das Missionsdetailfenster wird sich nicht länger jede Minute wiederherstellen, wenn es mit einem minimierten Fenster zusammenfällt.
- Die Fehlermeldung, die angezeigt wird, wenn versucht wird, einen Reverse Engineering Auftrag ohne Decryptoren zu installieren, ist nun genauer und weist auf den Grund hin, warum der Auftrag nicht installiert werden kann - aus Mangel an Decryptoren, Nein!
- Der Zeitmultiplikator für den Science Skill beim kopieren eines Blueprints wird nun korrekt im Bestätigungsfenster angezeigt.
- Die Fehlermeldung, die erscheint, wenn versucht wird einen Forschungsauftrag mit unzureichenden Materialien zu installieren, erwähnt nun Forschung und nicht Herstellung.
- Die Trainingszeit eines Skills, der in die Trainingswarteschlange hinzugefügt wird, wird nun korrekt angezeigt, wenn die Trainingswarteschlange pausiert ist.
- Ih könnt nun zwischen dem Simple und Advanced Modus im Gegenstandskauffenster wechseln, ohne die Station neu auszuwählen, wenn die ausgewählte Station den Gegenstand nicht verkauft.
- Der Zurück Knopf im Ingame Browser arbeitet nun wie vorgesehen beim betrachten der Wissensdatenbankartikel.
- Das Ziehen und Ablegen von Gegenstände, die keine Module sind, auf leere Slots im Ausrüstungsbildschirm wird nun höflich mit einer Erklärung fehl schlagen.
- Beim Laden einer Waffe mit Munition im All durch das Ausrüstungsfenster wird der Waffenknopf in der Modulübersicht nun blinken.
- Unter bestimmten Umständen werden Module und Rigs im Ausrüstungsbildschirm für Schiff im Corporationshangar nicht angezeigt - das wurde nun behoben.
- Civilian Module werden nicht länger weiß gleißen, nachdem sie m All repariert wurden.
- Das ESC-Menü wird sich nun schließen, wenn der Benutzer auf die "Über EVE" Seite klickt.
- Die "Liefern an" Rechtsklickmenüoption wurde von den Corporate Hangar Arrays entfernt, da sie keine Funktionalität hatte.
- Wir haben ein Problem behoben, wo der Schiffshangar als leeres Fenster angezeigt wurde wenn er in das Stationspaneel integriert wurde und der Charakter bei einem Klonsprung versagte.
- Sternenbasenstrukturen haben nun eine Corporationsfarbmarkierung, daher werden sie nun korrekt in der Übersicht angezeigt, wenn die Corporation nicht in einer Allianz ist.
- Der Skillverlauf in der Charakterübersicht wurde nicht immer korrekt aktualisiert wenn der Charakter mit einem zu kleinen Klon gepodded wurde, das wurde behoben.
- Agetnen im All zeigen nun den Sonnensysstemnamen im Ortsfeld in ihrem Informationsfenster.
- Das Missionsbeschreibungsfenster aktualisiert sich nun korrekt mit dem Zielstatus.
- Das Zeige Info-Icon erscheint nun im Agentenfenster, welches in einem Agentengespräch auf Entfernung aufpopt.
- Die Spielerentscheidungen werden nun korrekt aktualisiert, wenn der Spieler eine Auswahl in der Agentenmission trifft.
- Das Agentengesprächsfenster, welches eine Sprich-mit-Mission beinhaltet, schließt sich automatisch, sobald der Spieler ein Gespräch mit dem Zielagenten beginnt.
- Der Expeditionsreiter im Logbuch hängt nicht länger, wenn eine verwiesenes Dungeon auf dem Server deaktiviert wurde.
- Der Logbuchinhalt wird nun immer unter dem korrekten Reiter angezeigt.
- Ein Speicherleck beim Schließen der Benutzeroberflächenfenster beseitigt.
- Die "Ausliefern an" Option ist nun im Rechtsklickmenü im Lieferungenreiter unter Corpbesitz vorhanden.
- Das Kontexmenü des Informationsfensters aktualisiert sich nun korrekt.
- Beim Akzeptieren eines Angebots aus dem LP Laden, gibt es nur mehr eine einzelne Bestätigung, sogar wenn doppelt geklickt wurde.
- Es ist nicht länger möglich, Lesezeichen ohne einem passenden Titel zu speichern.
- Beim Versuch einen Stapel zu teilen (Shift + Ziehen) und der Auswahl des Wertes 0 wird der Stapel nicht geteilt.
- Das Ablegen eines Lesezeichengegenstandes auf jedes Lesezeichen in der Personen und Positionen Lesezeichenliste fügt es der korrekt der Liste hinzu.
- Beim Versuch, ein Lesezeichengegenstande in einer ungültigen Position zu erstellen (Handelsfenster, Corphanger) liefert nun eine entsprechende Fehlermeldung.
- Der Stern eines Systems kann nun zur Übersicht hinzugefügt werden.
- Eine Fehlermeldung wird angezeigt, wenn versucht wird, Schiffsausrüstungen ohne einen Filenamen zu exportieren.
- Ein Tippfehler in der Meldung "Flying Between Hangars" wurde behoben.
- Die Letztes mal online Spalte in der Mitgliederabteilung wird nun vom Log off anstelle dem Log in berechnet.
- Das Gedrückthalten von STRG und Minimieren des Clients wird nicht länger Übersichtsfehler verursachen.
- Die Scrollleisten des Marktfensters verhielten sich in sehr seltenen Fällen sehr daneben, das wurde behoben.
- Tech Level Anzeigen auf den Modulicons im Variantenfenster werden nicht länger angezeigt, wenn das Fenster wiederhergestellt wird.
- Die Formatierung des Agentenmissionsbeschreibungsfenster wird nicht länger entstellt, wenn es minimiert wird.
- Das Agentengesprächsfenster zeigt nun die korrekten Informationen wenn geöffnet angepinnt..
- Die Warnmeldung für "Wollen Sie wirklich alle Module auf Ihrem Schiff entfernen" im Ausrüstungsbildschirm verhält sich korrekt mit der "Nicht erneut fragen" Option.
- Die Warnmeldung für "Wollen Sie wirklich diesen Ordner samt seinem gesamten Inhalt löschen?" im Personen und Positionen Fenster verhält sich nun korrekt mit der "Nicht erneut fragen" Option.
- Die Warnmeldung für "Wollen Sie diese Änderungen anwenden" in der Trainingswarteschlange verhält sich nun korrekt mit der "Nicht erneut fragen" Option.
- Das Capital Navigation Fenster zeigt nun alle Systeme in Reichweite.
- Das Öffnen des Wiederaufbereitsungsfensters über das Kontexmenü, deaktivert nicht länger den Ausbereiten-Knopf.
- Die Tutorial Hinweispfeile konnte verschwinden oder den Text verlieren, bei der Änderung der Clientauflösung oder dem Öffnen eines neue Clients, das wird nicht länger geschehen.
- Die Tutorial Hinweipfeile werden nicht länger durch andere Oberflächenelemente verdeckt.
- Skillbuchicons werden nicht länger auf dem Bildschirm herumhängen wenn die Trainingswarteschlange aktualisiert wird.
- Skills in der Trainingswarteschlange werden nicht länger zurückbleiben, wenn die entfernt wurden, das passierte und sehr seltenen Umständen.
- Das Rechtklicken eines Eintrages in den Ergebnissen einer Marktsuche funktioniert nicht länger wie auch ein Linksklick.
- Drop Down Auswahlboxen schließen sich nun, wenn die Tab-Taste gedrückt wird und sich der Fokus zu einem anderen Feld bewegt.
- Tutorialbedingungen können nicht länger durch die Benutzung von Tastaturkommandos, um durch das Tutorial zu navigieren, übergangen werden.
- Das Ausrüstungsfenster erlaubt nicht länger das Öffnen von Untergruppenfenstern.
- Das Zurücksetzten der UI Einstellungen betrifft nun die "Automatisch aktualisieren der Marktdaten" Option."
- Charakterbiographien zählen nun korrekt neue Linien als ein Zeichen zur Zeichenbeschränkung auf der Serverseite.
- Die EVEMail, die Ihr bei der Versicherung eines Schiffe bekommen habt, hatte ein paar Formatierungsfehler.
- Die Mail an die Corpmitglieder von CONCORD über den ultimativen Tod eines Corpmitgliedes beinhalteten ein paar Formatierungsfehler.
- Das Abstimmung vorschlagen Fenster erlaubt nun das tabben zwischen Feldern.
- Das Wechseln zwischen Liste und Detailansicht in einem Direkten Handel Fenster mit mehreren Gegenständen darin verursacht nicht länger UI Fehler.
- Der Text auf der linken Seite des Wiederaufbereitungsfensters richtet sich entsprechend aus, wenn das Fenster wiederhergestellt wird.
- Der Ausrüstungsmanager ruft nun die normale "Rig Warnung" Nachricht auf, wenn ein Rigg von einer gespeicherten Ausrüstung ausgerüstet wird.
- Das Bewegen von gespeicherten Ausrüstungen zwischen Corp und persönlich, bevor sie benutzt werden, wird nun eine sanftere und produktivere Erfahrung sein.
- Der Chatkanaltext wird nun entsprechend aktualisiert wenn die Kanalmitgliederliste versteckt oder angezeigt wird.
- Das Öffnen eines Informationsfensters in einem existierenden Fensterstapel wechselst den Fokus nun auf den richtigen Reiter.
- Das Kopfgeldbürofenster führt nicht länger einen leichtfertige Suche bei jedem mal aus, wenn Ihr zum "Kopfgeld aussetzen"-Reiter wechselt.
- Das kleine weiße Dreieck, welche die Sortierreihenfolge in der Spalte anzeigt wird noch länger verschwinden, wenn die Reitergewechselt werden.
- Die Wurmlochbeschreibungen hatten ein paar Formatierungsfehler, welche nun behoben wurden.
- Die Benutzung von Strg+A in den Filtereinstellungen der Obersicht wird nicht länger alle Typen abwählen.
- Das Übersichtseinstellungsexportierungsfenster kann nun minimiert werden.
- Einen Rundungsfehler im Capital Navigation Panel behoben.
- Ein Problem wo die Tech II oder III Icons sich nicht richtig mit dem Gegenstand mitbewegt haben, wurde behoben.
- Eine falsche Skillstatusanzeige in der Charakterauswahlseite behoben.
- Einen kleinen Grafikfehler im Ausrüstungsbildschirm behoben.
- Das Broadcast Tooltip wird nun die korrekte EVE Zeit anzeigen.
- Das Capital Navigation Fenster wird nun die Systeme in Reichweite viel schneller laden.
- Der Versuch, Container aus dem Besitzmenü zu verbinden, ist nicht länger möglich.
- Das Hangarzugriff Tooltip zeigt nun die korrekten Rechte.
- Das Klicken des Bewertungs-Knopfes auf eine geschlossene Petition öffnet nun die Petition mit dem aktiven Bewertungsreiter.
- Nun werden alle Reiter des Informationsfensters korrekt geladen, wenn es mit anderen Fenstern gestapelt ist.
- Ein gestapeltes POS Verwaltungsfenster wird nun beim warpen aus der POS korrekt geschlossen.
- Die Warnmeldung beim Aufbrechen eines Kurierpakets bezieht sich nun auf Verträge anstelle von Missionen.
- Mehrere Charaktere und Agenten können nun auf ein mal auf das/von dem Adressbuch hinzugefügt/entfernt werden.
- Das Zertifikatsfenster hat nun das korrekte Kontexmenü.
- Kleinere Behebungen auf Kontexmenü des Ausrüstungsbildschirmes.
- Es wird nicht länger ein Fehler beim Klonsprung mit offenem medizinischem Fenster ausgeworfen.
- Einen kleinen Anzeigefehler bei der Anzeige des Banne im Chatkanälen behoben.
- Es wird nicht länger ein Fehler beim Rechtsklicken einer Fenster ausgeworfen wenn der Cursor verwendet wurde, die Größe zu ändern.
- Der Spieler wird nun darüber informiert, wenn er versucht, eine leere Suche im Ausrüstungsmanager durchzuführen.
- Einträge in den gespeicherten Ausrüstungen haben nun einem "Marktdetails anzeigen" Kontexmenüeintrag.
- Das Tooltip auf dem Freundesportraits ist nun einfacher zu lesen.
- Das "Neue Petition erstellen" Fenster erhält nun die korrekte Größe.
- Kleine Funktionalitätsprobleme mit dem selbstständigen Maximieren und Minimieren des Gegenstandsanforderungsfenster behoben.
- Einen kleinen Fehler in der "Ungenügende Geldmittel, um einen Kaufauftrag zu erstellen" Nachricht behoben.
- Spaltensortierung im komprimierten Modus verursacht nicht länger, dass ich das Kampflog inkorrekt verhält.
- Ein kleines Problem beim Öffnen der EVElopedi im Tutorial behoben.
- Es ist nicht länger möglich, ein Zielsternentor von innerhalb von Stationen anzuvisieren.
- Versicherungsmails haben nicht länger unausgerichteten Text wenn das Fenster in der Größer verändert wurde.
- Das Drücken von Tab um alle Fenster auszublenden verursacht nicht länger Scrollprobleme im Chatfenster.
- Einen kleinen Fehler im "Corpmitglied ausschließen" Dialogfenster behoben.
- Es wird nicht ein Fehler beim Navigieren durch das Epic Journal mit dem Pfeiltasten ausgeworfen.
- Es ist nicht mehr länger möglich, mehrere Kontexmenüoptionen in Kanälen und Verteilerlisten auf einmal anzuwählen.
- Einen kleinen Fehler bei der Benennung der Corporationsabteilungen behoben.
- Einen kleinen Anzeigefehler beim Hinzufügen einen neuen Freundes behoben.
- Das Notizblockfenster korrigiert, damit Ihr nun die Notizblick Titelzeile in der Größe verändern könnte, wenn es mit anderen Finstern gestapelt ist.
- Das Ausrüstungsmanagementfenster zeigt nicht länger fehlerhabte Optionen im Kontexmenü.
- Der Bewertungsreiter wird nur dann sichtbar, wenn eine Petition in den Geschlossen Status gesetzt wurde.
- Das Umschalten voller Listen im Wissenschaft und Industrie Reiter funktioniert nun korrekt.
- Einen kleinen Fehler bei der "Finde Mitglieder mit dem Recht"-Funktion behoben.
- Das Übertragen von Zielen macht die Übersichtsspalten nicht länger unübersichtlich.
- Das Sicherheitsstatusicon für Euren derzeitigen Ort wird in der Sternen und Systemkarte nun immer richtig angezeigt.
- Ihr seid nun in der Lage mehrere Gegenstände von dem Vergleichswerkzeug mit einem einzelnen Entfernungsbefehl zu entfernten.
- Ein kleines Problem beim Speichern von Ausrüstungen mit einem leeren Titel behoben.
- Der Strg+W Befehl wird nun im Voransichtsfenster korrekt funktionieren.
- Der Such-Knopf ist nicht länger versteckt beim Verändern des Besitz-Fensters auf Minimalgröße.
- Ein kleiner Problem mit Trennlinien im Besitz-Fenster behoben.
- Ein Tippfehler in Reparaturangebotsfenster behoben.
- Beträchtliche Verbesserung der Leistung des Wiederaufbereitungsfensters.
- Beim Formieren eine Flotte, wird der Kontoeintrag für die CSPA Gebühr nun den relevanten Charakternamen anzeigen.
- Der Vergleich-Knopf wird nun korrekt arbeiten wenn er minimiert ist.
- Die Autovervollständigungsliste im "Erstelle Dein Aussehen"- Bildschirm wird nun korrekt arbeiten.
- Aussehen erstellen, die Konsoleneinstellungen werden nun beibehalten wenn wir zwischen Mann und Frau umschalten nachdem wir einen bestimmte Einstellung vorgenommen haben.
- Probleme mit minimierten Fenstern und abgeschnittenen Texten in der Deutschen Sprachversion behoben.
- Die Alles Zurücksetzen- Funktion im Vergleichswerkzeug wird nun korrekt arbeiten.
- Hinweise bezüglich mangelhafter Energieversorgung wird nun zwei Dezimalstellen anzeigen.
- Kleinen Behebungen an mehreren Auswahlfunktionalitäten der Tastenkürzelsektion.
- Ein kleines Problem mit der Anzeige für die Skilltrainingszeit, die unklar wurde wenn das Charakterübersichtsfenster auf eine kleinere Breite verändert wurde, wurde behoben.
- Charaktere mit einem Sicherheitsstatus von genau -5.0 werden nun korrekt als gelb in der Übersicht angezeigt.
- Das Tutorialfenster kann nun wie normale Fenster mit Strg+Tab ausgeblendet werden.
- Wenn Ihr versucht, zwei Abteilungen den selben oder keinen Namen zu geben, wird eine entsprechende Fehlermeldung angezeigt.
- Es tritt bei bestimmten Strg+Tab Fokuswechseln bei mehreren Fenstern nicht länger ein Fehler auf.
- Die Alle Übersichtseinstellungen zurücksetzten Funktion verursacht nicht länger einen Fehler und arbeitet korrekt.
- Es wird nicht länger ein Fehler beim Öffnen oder der Größenverändern des Aufbereitungsanlagenfensters der Stationsdienste erzeugt.
- Die Einstellungen der Farben gehen beim Verwerfen der Charaktererstellungseinstellung oder beim Erzeugen eines neuen Charakters nicht verloren.
- Die Pfeile für mehrere Reiter erscheinen nun korrekt, sogar bei einer sehr großen Anzahl an Reitern im selben Fenster.
- Das Kartenkontexmenü für Tanoo wird nur korrekt angezeigt.
- Das Schiffskontexmenü für Verträge zeigt nicht länger die "An Bord gehen" und "Hinzufügen/Entfernen von Übersicht" Optionen wenn sie betrachte werden, während man im All ist.
- Das Ausrüstungsmanagementfenster maximiert nun korrekt.
- Der Text im LP Store wird nicht länger abgeschnitten.
- Die Allianzmitgliederliste wird nun beim Erstellen der Allianz korrekt aktualisiert.
- Ein Anzeigeproblem beim wechseln der Reiter im losgelösten Freundeslistefenster wurde behoben.
- Es tritt nicht länger ein Fehler auf, wenn das Esc-Menü auf eine bestimmte Weise geschlossen wird.
- Das Schiffskonfigurationsmenü kann nun nur mehr geöffnet werden wenn das Schiff in dem Ihr seid, aktuell etwas zum konfigurieren hat.
- Ein paar kleine Abkürzungen am Kopfbereich des Telecom Nachrichtenfenster gemacht.
- Dropdownmenüse schließen nun entsprechend, wenn von ihnen weggetabt wird.
- Nur eine Instanz des Auslogfensters kann nun zur gleichen Zeit offen sein.
- Nur eine Instanz des "Quit" Fensters kann nun zur gleichen Zeit offen sein.
- Jump Drive Isotope übernehmen nicht länger den Namen des aktiven Schiffes wenn sie mit dem Schiffsinformationsfenster betrachtet werden.
- Der Corp Hangar Knopf wird nicht länger für Charakter in NPC Corps angezeigt.
- Der Konto-Knopf blinkt nun bei Transaktionsänderungen, wenn ihr diese Einstellung im Einstellungsreiter eingeschalten habt. Kontoreiter blinkten auch so wie sie sollten genauso wie in den Corporationsanwendungen.
- Minimierte Fenster werden nun korrekt an ihre Standardposition zurückgesetzt.
- Ein Fehler mit den Farbschemenauswahl im ESC Menü wurde behoben.
- Ein paar Comboboxen im ESC Menü schaltete nicht mit Enter um. Nun tun sie es.
- Eine Warnmeldung im Konto wurde an eine bessere Stelle gesetzt. Ihr könnt nun auch nur eine Entität ausgewählt haben, um dieser Geld zu geben.
- Wenn Ihr versucht, Übersichtsfilter zu ändern, wärhrend die Übersichtseinstellungen geschlossen sind, wurde ein Fehler ausgeworfen. Das geschieht nicht länger.
- Ein Fehler bei der Vergrößerung der Corphangarabteilungen von Corpbesitz während das Corfinster geschlossen ist, wurde behoben.
- Ein Fehler beim Wechseln der Reiter im Markt, bevor die Details geladen wurden, wurde behoben.
- Das Milizfenster wird nicht länger beim Springen durch ein Sternentor geschlossen.
- Einzelnen Zeilenverändertungen werden nicht länger nur teilweise gekennzeichnet.
- Der Text im Karriereagentenfenster wird nicht länger abgeschnitten, nachdem die Fenstereinstellung zurückgesetzt wurden.
- Wenn Ihr auf einem Link im MOTD des Kanals klickt während ihr die Seite verändert, öffnet sich nicht länger der MOTD Dialog.
- Ein paar Fenster haben den falschen Wissensdatenbankartikel angezeigt. Sie zeigen nun die richtigen.
- Die Option "Zum Hangar und veredeln" für Erz ist für alle geeigneten Orte zurück und von den nutzlosen entfernt.
- Ein Problem bei dem die Trainingswarteschlange die falsche Trainingszeit anzeigt, wurde behoben.
- Nicht notwendige Optionen Rechtsklickmenü des medizinischen Fensters wurden entfernt.
- Der Online Status für Freunde/Geblockte Leute wird nun in Chatkanälen und Personen und Positionen richtig aktualisiert.
- Die T2 und T3 Markierungen verschieben sich nicht länger beim Verändern des Informations- oder Marktfensters.
- Die "Kopfgeld aussetzen" Option auf Charateren wird nun nur mehr in Stationen angezeigt, welche ein Kopfgeldbüro haben.
- Es tritt nicht länger ein Fehler auf beim Alegen eines Moduls auf den Energiespeicher im Ausrüstungsbildschirm.
- Ein Anzeigeproblem beim Zugriffslevel der Corphangars auf Schiffe wurde behoben.
- Es gab einen Fehler beim Vergrößern der Agenteneinträge in Personen und Positinen während wir geläscht wurden. Das geschieht nicht länger.
- Hangargenehmigungen für capital ship hangars werden nun korrekt angezeigt, wenn sie angedockt sind.
- Ihr könnt nun mehrere Rechnung bezahlen indem ihr sie auswählt (Strg+A), auf eine davon rechtsklickt und dann Rechnung bezahlen aus dem Rechtsklickmenü wählt.
- Es tritt nicht länger ein Fehler beim Versuch eines Tranfers eines ungültigen Geldwertes zu einem Charakter auf.
- Die Tutorialliste kann nun wieder mit einen Tastenkürzel geöffnet werden.
- Die Nachricht, bei der Suche nach Kriegen zumindest einen Eintrag auszuwählen, wird nicht länger über die Suchresultate angezeigt.
- Das Milizfenster wird nicht länger geschlossen oder gibt einen Fehler aus, wenn es geöffner ist und Ihr abdockt.
- Eingabefelder in Formular teilen nicht länger den selben Verlauf.
- The system information is no longer shown on top of a window when you login with that window on top of the system information.
- Wenn Ihr eine Corporation oder Allianz gründet mit einem Leerzeichen als ersten Buchstaben, wird nicht länger ein leerer Ticker vorgeschlagen.
- Das Starten einer Suche im Beseitz via Enter Taste mit der Minimumanzahl bringt nun ein Resultat.
- Ein Problem wo die Bedienoberfläche dachte, die Laustärkeeinstellungen sind etwas andersn, alsie derzeit sind, wurde behoben.
- Der Gegenstandsfilter ignoriert nicht länger Dinge nur mit Großbuchstaben als Namen CCP CAPSLOCK geprüft.
- Wenn die Lautstärke über die Jukebox verändert wird, zeigt das ESC Menü den selben Wert.
- Das Konte hört auch dann auf zu blinken, wenn ihr es über Tastenkürzel öffnet.
- Es tritt nicht länger ein Fehler beim Versuch auf, eine Ausrüstungs in einen illegalen Filenamen zu speichern.
- Das "Meine Flottenmitglieder im Raum" auf der Sternenkarte arbeitet nun zuverlässig.
- Ihr könnt nun Tasten vom Ziffernblock den Tastenkürzeln zuordnen. Tastenkürel können keine Shift enthalten.
EVE Voice, Mail & Chat - Portraits werden korrekt gerendert, wenn sie aus dem Chatkanal gezogen werden.
- Der Abschluss der Vivox Sessions wird nun auf eine bessere Weise gehandhabt.
- Ein Fall bei dem der Echo Test nicht neu gestartet wurde, wurde behoben.
CONCORD und Kill Mails - Agressionstimer werden nun beim abdocken aktualisiert. Es wird eine Warnung geben, beim Versuch mit einem aktiven Aggression Timer im Hochsicherheitsraum abzudocken.
- Es wird nicht länger eine Sichereitsstufeneinbuße für Podkilling geben, wenn nur auf Drohnen geschossen wird, welche dem Spieler gehören, aber nicht auf den Pod selbst.
- Ein Fall von ungewollten Containerdiebstahl wurde behoben.
- Ansehenseinbußen fürs Schmuggeln werden nun im Ansehensverlauf korrekt ausgewiesen.
Macintosh Client - Der Warptunneleffekt wird nun korrekt dargestellt.
- Verschiedene EVE Voice betreffende Probleme wurden gelöst.
- Verschiedene Tastaturbezogene Probleme wurden gelöst.
- Zwei Speicherlecks wurden gefunden und behoben, was die Stabilität und Leisung rund ums Alt Tabing verbessern sollte.
- Unscharfe Marktgrafiken gelöst.
Übersetzte Clients - Die Übersetzung der Endloser Kampf (1 von 2) Mission im Russischen Clien wurde aktualisiert.
- Die Missionsabschlußoption erscheint im Russichen Client ensprechend, wenn man in einer Flotte ist.
- Verschiedene unkorrekte Übersetzungen im Russichen Slien wurden verbessert.
- Die Größe der Textboxen im Besitzsuchfenster im Russischen Client wurden vergrößert, um überlappenden Text zu vermeiden.
- Geladene Ladungen werden nun übersetzt. Bisher wurde es immer in Englisch angezeigt.
- Eine abgeschnitte Reihe im Deutschen direktional Scanner Fenster wurde behoben.
- Verschiedene Optionen für das Konfigurationsmenü für Container wurden übersetzt.
- Ein Fehler wurde behoben, wenn Ziele im Russischen Client übertragen wurden.
EVE API und Static Data Dump - Die unit ID von verschiedenen Attributen im Data Dump wurden korrigiert, um Millisekunden anstatt Sekunden zu sein.
- Das Attribut explosionRadius wrude von Missiles entfernt da es obsolent war. Das wir Data Dump Enthusiasten glücklicher machen.
Verschiedenes - Ein paar Tore haben ihre Geräusche verloren. Sir wurden zu ihnen zurück gebracht.
- Die "School of Applied Knowledge" Station im Aokannitoh Sonnensystem zeigt nun den richtigen Namen.
- Das Konto zeigt das richtige Gesamtkapital.
- Die Karte bleibt nicht länger beim Initialisiren der Karte nach der Auswahl des Autozoom und dem Öffnen der Karte stecken.
- Die Sternenkarte wird korrekt anzeigen, ob ein Milizdienst in einer Station angeboten wird.
- Zugriff verweigert Mitteilungen hatten einen Grammatikfehler, der entfernt wurde.
- Probleme in 36 Systemen entfernt, wo die Einwarppunkte eines Asteroidengürtels über 100km von den Asteroiden entfernt war.
- Ein Problem behoben, wo ein Charakter nach Löschung wiederhergestellt wurde, was das Informationsfenster des Charakters ruinierte.
- Ein Fehler trat manchmal beim wiederholten Klicken des "Reset"-Knopfes in der Auszeichnungsabteilungsfenster, das wurde behoben.
- Die Informationsnachricht, die erscheint, wenn versucht wird einen Gegenstand in einen Container zu geben, der nicht Eurer Corporation gehört, wurde korrigiert.
- Es trat ein Fehler auf bei der Auswahl der Wracks in der "Cash für den Kapselpiloten (7 von 10)" Mission, das wurde behoben.
- Die vorsilbe für manche Amarr Navy und Gallente Navy Module und Entitäten wurden auf "Imperial Navy" und "Federation Navy" geändert, um Konsistenzprobleme zu beheben.
- Es trit nicht länger ein Fehler beim Schließen des In game Browser fenster nach dessen Wiederherstellung auf.
- Es trat ein Fehler beim Abgeben der Kontrolle von Sternenbasenbatterien auf, während ein Ziel aufgeschalten war, das wurde behoben.
- Gramatikkorrekturen in der Beschreibung der Gallentean Planetary Vehicles.
- Tippfehlerbehebung in der Beschreibung von "Captain Kali Midez".
- Tippfehler in der Hinweismeldung wenn versucht wird Subsysteme im Raum über das ship maintenance array fitting service auszurüsten, wurden behoben.
- Tippfehler m Tooltip des Linked Biochemical Reactor Array behoben.
- Bezüge auf myeve.eveonline.com enfernt.
- Verschiedene GM Werkzeuge wurden korrigiert oder verbessert, damit unser Kundendienstteam Euch viel einfacher helfen kann.
- Verschiedenen Werkzeuge gegen ISK Spammer wurden verbessert.
- Ein Problem mit den Anhängen von Fils mit unicode Zeichen an Petitionen wurde behoben.
- Die Speichergrafik wird nun korrekt im Strg+Alt+Shift+M Monitor angezeigt.
- Das "Amarr Industrial - Engineer" Zertifikat benötigt nurn den "Amarr Industrial" Skill.
- Ein paar Voraussetzunge für starterprofessionszertifikate verändert um die Konsistenz zu verbessern.
- Die Beschreibung von Jaspet vermerkt nun dass es Zydrine enthält.
- Die Klonaufwertung wird nun in jedem Fall verloren, wenn man podkilled wurde.
- Ein Tippfehler in der Beschreibung des "Battleship Projectile Turrets - Standard" Zertifikates wurde entfernt.
- Es tritt nich länger ein Fehler beim setzten des Zugriffpasswortes oder ein erstellen des Passwortes für Amarr Factory Outpost Platform auf.
- Solarsystem wurde in verschiedenen Mitteilungen auf 'solar system' geändert.
BEHEBUNG VON EXPLOITS - Verschiedene Exploits wurden behoben, um EVE zu einer besseren Welt für uns alle zu machen.