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Patch Notes for Incarna 1.1.1
Unbekannter Autor - 05.10.2011 15:25:00

Patch Notes für Incarna 1.1.1
Rionan Nafee - 13.09.2011 07:28:32  
Patch Notes für Incarna 1.1.1

Veröffentlicht am Dienstag, den 13. September 2011.
Nachfolgend die relevanten Datengrößen für die Client Updates:
  • Windows von Incarna 1.1 auf Incarna 1.1.1: 102 MB
  • Windows der gesamte Client: 4,4 GB
  • Mac von Incarna 1.1 auf Incarna 1.1.1: 112 MB
  • Mac der gesamte Client: 5,2 GB

(Anmerkung: Bei Unklarheiten bitte das englischsprachige Original zurate ziehen.)


Benutzeroberfläche
  • Wenn die Liste der Corporationsmitglieder mit Direktor-Rechten ansehen wird, wird für angedockte Charaktere nun eine leere Schiffsinfo angezeigt, anstatt zu melden, dass sie die Station fliegen, in der sie derzeit angedockt sind.
  • Während der Systemscanner benutzt wird, werden Scanresultate mit einer Stärke von weniger als 25% bei drei oder mehr Sonden nun die entsprechenden Klammern für Schiffe, Strukturen und Anomalien anzeigen.
  • Ein Problem wurde behoben, welches abdockenden Charakteren die Fehlermeldung "Your ship is stuck, as server does not think that it is in a hangar. Please contact customer support to resolve this problem." ("Ihr Schiff steckt fest, da der Server annimmt, dass es sich in einem Hangar befindet. Nehmen Sie bitte mit dem Kundendienst Kontakt auf, um dieses Problem zu beheben.") zeigt.
  • Beim Andocken mit einem Schiff, bei dem das Laderaumfenster offen ist, wird das Fenster offen bleiben, sobald die Station erreicht ist.

Generelle Grafik
  • Linseneffekte werden nun aktiv bleiben, wenn die "Internen Effekte" auf "Mittel" gesetzt sind.

Module
  • Es ist nicht länger möglich, vollkommen beschädigte Module in einer Station online zu schalten, was das Abdocken in diesem Schiff verhindert.
  • Ein Problem wurde behoben, wo das Nachladen oder Wechseln der Munition manchmal nicht richtig abgeschlossen wurde.

Macintosh
  • Ein Macintoshabsturz beim Verlassen der Charakterneuanpassung wurde behoben.

Agenten und Missionen
  • Die Überprüfung der Laderaumkapazität bei Kuriermissionen überprüfte die Skills und montierten Module nicht richtig. Die Agenten wurden über diesen Fehler aufgeklärt und werden nun nur dann eine Warnung herausgeben, wenn der Laderaum des Schiffes wirklich nicht ausreichend ist.

Verschiedenes
  • Das Verlassen der Charakterneuanpassung in Kapitänsquartieren wird Euren Charakter nun in die richtige Position bringen.


Client Update 1 für Incarna 1.1.1
Veröffentlicht am 13. September 2011

Booster und Implantate
  • Booster verschwinden nicht länger nach dem Ausloggen vor dem Abdocken.

Verschiedenes
  • Ein weiteres Problem, dass Module ausgeschaltet werden, wurde gelöst.
  • Ein Fall, dass Charaktere beim Einloggen in das Kapitänsquartier steckenbleiben, wurde behoben.


Client Update 2
Veröffentlicht am 15. September 2011

Module
  • Ein Fall wurde behoben, bei dem Module ausgeschaltet wurden, wenn man in einer Station das Schiff wechselt.
  • Module mit Ladungen werden nun, falls notwendig, korrekt entfernt, wenn Subsysteme getauscht werden.

Booster und Implantate
  • Die Nachteile von Boostern werden nicht länger beim Abdocken entfernt. Gelegentlich werden sie aus dem Verbesserungen-Reiter verschwinden, aber die Änderungen werden weiterhin angewandt. Wir werden dieses Problem in einem zukünftigen Patch beheben.

Verschiedenes
  • Ein Problem wurde behoben, was bewirkte, dass Avatare im Kapitänsquartier unsichtbar werden konnten.


Client Update 3
Veröffentlicht am 22. September 2011

Generelle Grafik
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spielercharaktere unsichtbar werden konnten, wenn der Client in einem Unterverzeichnis installiert wurde, bei dem sich Nicht-ASCII-Zeichen im Pfad befinden.


Server Update 2
Veröffentlicht am 22. September 2011

Verschiedenes
  • Technisches Update, um die Logs sauber und den Server gesund zu halten.


Client Update 4
Veröffentlicht am 27. September 2011

Module
  • Ein Problem wurde behoben, das Module daran hinderte, im Weltraum mit Hilfe eines Ship Maintenance Arrays ausgebaut zu werden, indem sie auf das Laderaumicon im Ausrüstungsbildschirm gezogen wurden.


EVE Online Foren Update
Veröffentlicht am 5. Oktober 2011

  • Threads werden nun nach 90 anstatt 21 Tagen automatisch gesperrt.
  • Jeder kann nun den CAOD-Kanal sehen, egal ob man eingeloggt ist, oder nicht. Ob man das auch will, ist eine andere Geschichte.
  • Manche Spieler berichtete, dass sie nicht in der Lage waren in das Forum einzuloggen, nachdem ihre Namen verändert wurden oder wenn sie mit einem Namen im Forum eingeloggt waren, der den Namen mit einem zuvor gelöschten Charakter ihres Accounts teilt. Das wurde behoben.
  • Charakternamen, die außergewöhnlich lang sind, werden nicht länger das Aussehen des Forums ruinieren.
  • Die Verknüpfung zu den Forenregeln verweist nun auf die richtige Seite.
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