
Seit Mitte 2011 haben wir nahezu 200 Gegenstände an unveröffentlichten Kleidungsstücken im EVE Client, die nur darauf warten, benutzt zu werden. Am Fanfest hatten wir eine große Anzahl an Leuten, die uns baten, ihnen mehr Möglichkeiten für die Personalisierung des Aussehens ihres Avatars zu geben. Das war eine wiederholte Frage bei Spielertreffen und vielen Forenpostings, sowohl vorher als auch hinterher.
Um mal das ganze abzuschließen, was wir gehört haben, werden wir einen Teil des Kleidungslagers am 19. Juni mit dem Inferno 1.1-Patch veröffentlichen. Es gibt aber ein paar Unterschiede zu dem, was ihr vorher gesehen habt. Der Grund dieses Tests ist es, zu sehen, wie unsere Kleidung angenommen wird, wenn wir es etwas anders angehen als in der Vergangenheit, da unsere Entwickler weiterhin an den Raumschiffen arbeiten.
Als erstes werden wir, gemäß den Änderungen am Fraktionskrieg, die mit Inferno 1.0 kamen, männliche und weibliche Shirts in die FW-Loyalitätspunkteläden aufnehmen. Das werden einzigartige Gegenstände sein, speziell für jede Miliz und sie werden gegen eine Kombination aus LPs und ISK zu haben sein.

Zweitens werden wir eine Reihe von Gegenständen in den Nex-Laden aufnehmen, aber gegen etwas niedrigere Aurum-Preise als in der Vergangenheit. Die Gegenstände werden für 100, 300 und 500 AUR zur Auswahl stehen. Bereits existierende Gegenstände von vor dem 19. Juni werden, vorerst für den derzeitigen Preis, im Laden bleiben, damit wir die Investitionen nicht abwerten, die manche Spieler bereits getätigt haben.
Drittens werden wir es den Spielern gestatten, Aurum direkt mit Echtgeld zu kaufen, wenn ihr das wollt, und zwar zu einem Preis von 4,99 USD, 9,99 USD und 14,99 USD, damit ihr kleinere Beträge an AUR kaufen könnt, als bei einer PLEX (und euch entsprechende Dinge damit leisten könnt.).
| AUR | USD | EUR | GBP | Nexon |
| 2.500 | 14,99 | 14,99 | 12,99 | 1.400 |
| 1.500 | 9,99 | 9,99 | 8,99 | 900 |
| 600 | 4,99 | 4,99 | 3,99 | 500 |
Schließlich werden wir bei unserer nächsten Veröffentlichung im August mehr einzigartige Kleidungsstücke als Beute (Loot) einfügen, aber das geht noch nicht mit Inferno 1.1.
Um es zusammenzufassen:
Jon Lander – CCP Unifex
Senior Producer – EVE Online
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![]() | +10 | 17.06.2012 07:20:11 | Kedesh | Bewertung aus dem Forum |
![]() | +10 | 15.06.2012 20:51:22 | PVDNS77 | Bewertung aus dem Forum |
![]() | +50 | 15.06.2012 19:32:01 | Rionan Nafee | Autor (Autovote) |
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