
Hi,
Ich möchte nur einen kurzen Dev Blog über die Änderungen schreiben, die Team Super Friends (unsere besten Freunde) bei der Speicherung von Ausrüstungen gemacht haben. Zum Größten Teil deshalb, weil es mein erster Tag nach einem wirklich langen Sommerurlaub ist (und dieser Tag meistens damit verschwendet wird, um E-Mails zu lesen, Branches zu synchronisieren, die olympischen Spiele anzusehen und andere Sachen zu tun, aber auch, weil ich dachte, dass ihr das wissen solltet).
Wir erhielten ein paar Anfragen vom CSM6 und CSM7, um ein paar Dinge für diejenigen einfacher zu gestalten, welche in Corporationen/Allianzen die großartige Aufgabe haben, massenhaft Schiffe auszurüsten. Die Änderungen, die wir durchführen, sollten besonders diesen Leuten helfen, aber auch allen anderen.
ERSTES DING!
Den größten Ärger scheint auszulösen, dass Rigs in den gespeicherten Ausrüstungen als nicht ausgerüstet erschienen. Um das in so eine Art und Weise zu beheben, dass Leute nicht zufälligerweise kostspielige Rigs ausrüsten, die sie nicht ausrüsten wollen, haben wir eine Sicherheitsabfrage eingefügt, ob ihr das wirklich tun wollt. Diese Frage ist unterdrückbar, damit ihr, wenn ihr euch sicher seid, dass ihr euch niemals irgendwelche Schnitzer erlaubt, einfach das Kontrollkästchen anklicken könnt und die Frage niemals wieder sehen müsst.
Wir haben auch entschieden, dass, wenn bereits Rigs im Schiff montiert sind, keine Rigs hinzugefügt oder zerstört werden (ihr werdet einen Hinweis erhalten, der euch mitteilt, warum eure Rigs nicht montiert wurden).
ZWEITES DING!
Gibt man Neulingen Schiffe mit Munition im Ladraum, kann das allen helfen. Die Person, welche das Schiff ausrüstet wird schneller sein, während Neulinge sehen können, wie viel Munition sie mitbringen sollten, wenn sie etwas in ihrem neuen Schiff machen wollen. Daher haben wir es so gemacht, dass die Ladungen im Laderaum, in der Ausrüstung mitgespeichert und ausgerüstet werden, wenn auf der Grundlage einer gespeicherten Ausrüstung ein Schiff ausgerüstet wird. Das funktioniert sowohl für Cap Booster als auch für alle Arten von Munition.
Es gab auch ein paar Anfragen bezüglich der Speicherung von Liquid Ozone im Laderaum. Ich werde sehen, ob ich da etwas tun kann - nichts versprochen.
DRITTES DING!
Wenn ihr eine gespeicherte Ausrüstung habt, die Module oder Rigs enthält, für deren Ausrüstung ihr keine Skills habt, schlug das bisher einfach still und leise fehl und es wurde gar nichts montiert. Wir haben das korrigiert, daher wird nun alles wofür ihr die Skills habt, auch montiert.
Oh, Hier ist ein Bild:

Hoffentlich werden diese Änderungen euer Leben in New Eden einfacher machen, legt los!
| Letzten 6 Bewertungen | ||||
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![]() | +10 | 03.08.2012 12:17:31 | Zurnur | |
![]() | +10 | 03.08.2012 08:29:34 | alpha Speerkrieger | |
![]() | +10 | 01.08.2012 19:07:51 | Red_Alduin | |
![]() | +50 | 01.08.2012 12:18:08 | Rionan Nafee | Autor (Autovote) |
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