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Waffenübersicht
Diese wuchtige, schlachtschiff-typische Waffe kann ganz schön zuschlagen. Railguns verwenden Magnetschienen, um solide Materiebrocken mit Überschallgeschwindigkeit zu verschießen. Die Präzisionsreichweite von Railguns ist sehr gut, aber aufgrund technischer Einschränkungen kann keine bordeigene Zielsuche benutzt werden. Das führt zu einem drastischen Abfall der Genauigkeit bei extremen Entfernungen. Benötigt Hybridmunition: Antimatter, Iridium, Iron, Lead, Plutonium, Thorium, Tungsten, Uranium.
AttributeWert
powergrid usage:2500 MW
CPU usage:70 tf
Structure Hitpoints:40 HP
activation cost:30 GJ
Optimal Range:48000 m
Trackingspeed / Accuracy:0.009625 rad/sec
Rate of fire:9563 s
Charges Per Cycle:1
Damage Modifier:2.75 x
Charge size:Large
Accuracy falloff :24000 m
Tech Level:1 Level
Munition:Hybrid Ammo
Signature Resolution:400 m
Meta Level:0 Level
Overload rate of fire bonus:-15 %
Heat Damage:1 HP
Required Thermodynamics Level:1 Level
slots occupied:1
heatDissipationRateModifier:0.01
Notwendige Skills
»Large Hybrid Turret (Level 1)
-»Gunnery (Level 5)
-»Medium Hybrid Turret (Level 3)
--»Gunnery (Level 3)
--»Small Hybrid Turret (Level 3)
---»Gunnery (Level 1)
»Gunnery (Level 5)