Pimp 425mm Railgun I
Waffentyp: Hybrid Weapon
Diese wuchtige, schlachtschiff-typische Waffe kann ganz schön zuschlagen.
Railguns verwenden Magnetschienen, um solide Materiebrocken mit Überschallgeschwindigkeit zu verschießen. Die Präzisionsreichweite von Railguns ist sehr gut, aber aufgrund technischer Einschränkungen kann keine bordeigene Zielsuche benutzt werden. Das führt zu einem drastischen Abfall der Genauigkeit bei extremen Entfernungen.
Benötigt Hybridmunition: Antimatter, Iridium, Iron, Lead, Plutonium, Thorium, Tungsten, Uranium.
| Attribute | Wert |
|---|
 | powergrid usage: | 2500 MW |
 | CPU usage: | 70 tf |
 | Structure Hitpoints: | 40 HP |
 | activation cost: | 30 GJ |
 | Optimal Range: | 48000 m |
 | Trackingspeed / Accuracy: | 0.009625 rad/sec |
 | Rate of fire: | 9563 s |
 | Charges Per Cycle: | 1 |
 | Damage Modifier: | 2.75 x |
 | Charge size: | Large |
 | Accuracy falloff : | 24000 m |
 | Tech Level: | 1 Level |
 | Munition: | Hybrid Ammo |
 | Signature Resolution: | 400 m |
 | Meta Level: | 0 Level |
 | Overload rate of fire bonus: | -15 % |
 | Heat Damage: | 1 HP |
 | Required Thermodynamics Level: | 1 Level |
 | slots occupied: | 1 |
 | heatDissipationRateModifier: | 0.01 |